《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

发布时间:2025-12-06 05:15:05

日前爆火黑马游戏《光与影:33号远征队》官方宣布销量突破500万,引发热议,媒体采访了Sandfall Interactive工作室的CEO兼创意总监Guillaume Broche,谈到了部分游戏创作思路,一路了解下。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

·Guillaume Broche的访谈纪要:

根据实际的成就推算,本作的通关率在40¥左右。

玩家反映深入玩法中类似Only Up!(只能向上)的迷你游戏很惊喜。

开发商当初的确是想要给玩家惊喜才在游戏开发的末期加入的这种游戏。

30人的小团队开发这种大作是得到了虚幻5引擎的极大帮助。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

外部的协同也很重要,包括本地化、音乐制作等等。

即使当初得到无限开发资源,我们也不会无限增容游戏。

我们的开发理念是“尊重玩家的时间”,是玩游戏而不是拖延游戏。

敬请期待不久之后的大型更新!

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

相关新闻

6折史低!Atlus官宣《暗喻幻想》销量突破200万份!

近日,Atlus与《暗喻幻想》官方宣布其全球销量已突破200万份,并配文发图庆祝称向所有支持我们的人表示最诚挚的感谢,一起来看看吧!值得注意的是,现《暗喻幻想》正参加 PS store 的纪念特卖,为

2025-12-06 03:15:05

东半球最强法务部又出手了 联合亚马逊赢得诉讼

近日,任天堂又赢得一起诉讼,这次是针对在亚马逊上销售假Amiibo卡的卖家。早在2023年10月,任天堂和亚马逊就联合对出售假冒任天堂商品的卖家提起了诉讼,但卖家并未回应。现在西雅图的一名地区法官认同

2025-12-06 03:00:05

网友惊呆无语 国外《任天堂大乱斗DX》比赛靠BUG决胜

日前在国外举行的Full House 2025电竞比赛上,出现惊人一幕,经典游戏《任天堂大乱斗DX》比赛的决赛居然靠BUG决胜,引发网友热议。·这个游戏是登陆任天堂GC主机的2001年《任天堂大乱斗D

2025-12-06 02:45:05

Jamyoung谈cncs未来 表示将越来越好

天禄以极其惊艳的表现开启了2025下半年,在FISSURE Playground 1(裂变天地S1)决赛中3-1力克A队,夺得其首个国际线下赛事冠军,同时valve积分排名飙升至第7位。明星步枪手Ja

2025-12-06 02:00:05

百事官方声称只有真正老玩家才知道百事侠 玩过的真不多

知名饮料巨头百事日前官方突然发推,展示了很形象的锡纸版代言人百事侠,而且声称只有真正老玩家才知道百事侠,那么问题来了,历史上的确有这位百事侠的专属游戏,但发源地并非百事老巢美国。·这位百事侠实际上诞生

2025-12-06 00:45:05

《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独

2025-12-05 23:45:05